第9章 游戏上市,准备人生巅峰![2/2页]
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bsp; nbsp20个G,那就卖20块钱。
nbsp一个G的内容就卖一块钱,这算是相当良心了。
nbsp这个价格也是林达认为的,可以卖出更多销售额的价格。
nbsp定价太低没赚头。
nbsp定价太高买的人少了也没赚头。
nbsp现在就只等“游戏大市场”审核通过了。
nbsp“游戏大市场”这个应用程序,前身是某一家垄断级的公司游戏商店,后来被官方收编。
nbsp之后又陆陆续续合并了其他的小型游戏应用商店。
nbsp现在整个平行蓝星市面上,基本上就游戏大市场这一家游戏商店。
nbsp虽然是一家独大,但算法科学高效,能给用户带来最佳的用户体验。
nbsp而游戏的生产者们,也能凭着实力在游戏大市场打出一片天。
nbsp林达没指望《大树模拟器》能杀出一片天,能卖个两三万块就好了。
nbsp由于经过了官方的审核,所以《大树模拟器》的上架销售速度很快,不到半小时的时间就成功上架游戏大市场。
nbsp同时系统也提示林达:
nbsp【检测到游戏全面上市,上市一周之后将测定游戏的正式阴间指数。】
nbsp【请在正式测定阴间指数前,尽量提高游戏阴间指数,但禁止以下100种行为从而影响游戏销量。】
nbsp【行为一:……】
nbsp林达此时打开系统界面,可以看到在《大树模拟器》的页面里出现了一个阴间指数,暂时显示为待定。
nbsp销售正式的开始了!
nbsp林达进入应用商店,想看看在不手动输入的情况下,能否找到自己的游戏。
nbsp经过了一段时间的寻找之后,林达发现想要在超大规模的“游戏大市场”里找到《大树模拟器》还真不简单!
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nbsp首先热门游戏专区那是肯定没有的。
nbsp在推荐新游、热度飙升等榜单、页面里也完全找不到。
nbsp想要找到《大树模拟器》,除了大数据推荐之外,就只能去一个非常偏远的子页面——手游区的“独立新游”专区里去找。
nbsp甚至在“独立新游”专区里,《大树模拟器》也只是在一个滚动池里循环冒泡。
nbsp这就是仅有的天然曝光渠道。
nbsp大部分没有任何后台,没有任何名气的新作独立游戏,都只能在这种级别的滚动池里进行少的可怜的曝光。
nbsp当然,如果在有限曝光中表现不错的话,自然可以晋级到其他更热门的推广页面里。
nbsp据说游戏大市场这个应用完全由AI进行管理,最大程度上做到了公平。
nbsp对此林达是不信的。
nbspAI控制应用,但人控制AI嘛!
nbsp花费了好大功夫才找到了《大树模拟器》,看到这偏僻旮旯的位置,林达的心里都凉了半截。
nbsp“我自己都很难找到的游戏,这销量怕是有点蹦不住。”
nbsp“好在我本来也对这鸟游戏不抱期待,随缘随缘了。”
nbsp林达花费20元自己买了一套,算开个张。
nbsp然后疲倦的林达大字型躺在床上,沉沉的睡去。
nbsp这几天从开发游戏到参加比赛,从线下审核到上架市场,一套流程走下来把林达给累的半死。
nbsp现在游戏终于上市,只需要等待上市一周,就可以分钱了。
nbsp虽然《大树模拟器》不好玩又没什么曝光,但说不定也可以骗到几百套的销量。
nbsp再加上之前爱希望杯的15万奖金。
nbsp一周之后只要阴间指数达标。
nbsp和系统一分账,自己至少也能得几万块钱吧?
nbsp这还不是分分钟人生巅峰的节奏?
nbsp什么叫做财富自由啊!
nbsp所以年轻人,当游戏设计师是真的好!
喜欢。
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