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第81章 游戏上市,开始阴间![1/2页]

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    林达既想要阴间玩家,获取高额收益。

    nbsp又想要游戏的口碑不错,成为同行和玩家们吹捧的对象。

    nbsp林达立了个牌坊。

    nbsp表示阴间情绪和名声自己全都要!

    nbsp为了达到这一点,林达已经未雨绸缪写好了一篇通稿。

    nbsp林达准备在游戏发售之后,等到又臭又长的解密关卡环节被狂喷之后。

    nbsp直接让媒体替自己发声,指点那些喷黎明杀机解密环节太长的玩家。

    nbsp甚至连洗白的切入点也确定了。

    nbsp林达打算借助媒体的口,指责世风日下,玩家只会快餐化,不懂得欣赏挖掘游戏的内涵……

    nbsp巴拉巴拉的一大堆高大上的台词。

    nbsp站在鄙视链的上游,对那些玩家扣上快餐蝗虫玩家的大帽子。

    nbsp这样一来不仅可以洗白,说不定还能给《黎明:迷镇杀机》的解密环节,打上一个慢节奏神作的标签。

    nbsp当然,阴间情绪是最重要的。

    nbsp林达的优先事项,还是确保游戏的阴间指数。

    nbsp达则两者皆要。

    nbsp穷则只要阴间。

    nbsp林达打算等阴间分数确定之后,再发布稿子配合宣传攻势,营销《黎明杀机》就像一杯82年的拉菲,只有慢慢品才能品出韵味。

    nbsp而那些喷解密太磨叽的玩家,都是无脑小白快餐玩家。

    nbsp这样的氛围只要营造出来了,就不愁没有自来水给100关解密洗地!

    nbsp林达也希望能够凭着宣传攻势,适当的挽救潜在的口碑危机。

    nbsp让自己依然是那个充满艺术气息的,充满人文主义关怀的,现实主义独立游戏制作大师!

    nbsp借助体验厅玩家的实际反馈,林达此时对《黎明杀机》的上市已经有完全的信心了。

    nbsp一切都在计划之中运行!

    nbsp游戏恐怖元素做的出色,能在早期收获大量恐怖情绪。

    nbsp100关解密又臭又长,后续产生海量阴间情绪已经是必然。

    nbsp玩了几关解密之后,就错过退款时间,能骗一个是一个。

    nbsp等阴间指数确定,拿到高额分成比例之后。

    nbsp再舆论宣传一波,站在鄙视链上游开喷,重塑游戏口碑。

    nbsp钱和名声,林达全都要!

    nbsp……

    nbsp在符合爱希工作室体量的宣传攻势之后,《黎明:迷镇杀机》强势的上市了!

    nbsp售价128元!

    nbsp可谓是良心又实惠。

    nbsp毕竟爱希制作的黎明杀机,除了正常版本的PVP对抗之外,更是加量不加价的狂暴轰入了整整100关解密!

    nbsp游戏内容量很大,足够玩家玩到饱,玩到吐!

    nbsp相比同期上市的《枪火丧尸》那225的价格,更是显得爱希的良心。

    nbsp良心的售价,配合爱希本身就有的不错口碑。

    nbsp游戏刚一上架,就受到了许多粉丝的热烈追捧。

    nbsp这些粉丝玩家的销量,都是游戏的铁杆基本盘,不会因为外界的影响而减少。

    nbsp听听歌泡泡脚,又吃了几串素菜小烧烤。

    nbsp自掏腰包在外面溜达了一天之后,林达回家休息坐等游戏销售。

    nbsp而第一天的销量,也令林达感到满意。

    nbsp套!

    nbsp第

第81章 游戏上市,开始阴间![1/2页]

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