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第155章 使命召唤,火力全开![2/2页]

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    nbsp平心而论。

    nbsp《使命召唤5》在整个系列作品中,不是最优秀的,也不是最受欢迎的。

    nbsp如果林达想做fps游戏的话,光是使命召唤系列中,就有更加出名的作品。

    nbsp但经过思考,结合游戏公司和目标市场。

    nbsp以及林达和怒熊,目前在欧美市场都影响力有限的现状来看。

    nbsp林达认定,二战题材的《使命召唤5》,就是最合适的选择。

    nbsp原因很简单。

    nbsp因为游戏内容!

    nbsp《使命召唤5》的游戏剧情,采用双线推进。

    nbsp通过鹰之国海军陆战队二等兵米勒的视角,让玩家体验太平洋战争。

    nbsp通过苏军二等兵迪米特里的角度,让玩家体验二战东线。

    nbsp这样的双线搭配有什么好处呢?

    nbsp首先,虽然制作出的《使命召唤5》是面向欧美市场的。

    nbsp但毕竟是在棕榈城制作,主要是市场肯定还是北美的玩家。

    nbsp游戏里的太平洋战争板块。

    nbsp让本地的玩家们看到当年自己祖辈血战太平洋的风采,就很能取悦玩家。

    nbsp估计能玩的挺开心。

    nbsp而另一条线——二战东线战场,其主角的苏军身份,恰好和怒熊公司的老板对得上。

    nbsp在很简单的考虑之后,林达就确定了《使命召唤5》。

    nbsp这绝对就是目前最适合的一款使命召唤。

    nbsp即使抛开其题材的合适因素,可以看到《使命召唤5》本身也是一款非常优秀的游戏。

    nbsp这款游戏对于战场的刻画非常的到位。

    nbsp战争氛围塑造的阴暗、血腥。

    nbsp为无数玩家表现出了一个非常残酷,但玩起来又十分酣畅淋漓的战场。

    nbsp但《使命召唤5》的战场刻画,绝对不是依赖于昏暗的战场。

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    nbsp不是依赖于血腥的战场特效。

    nbsp不是依赖随战火一同纷飞的断肢残臂。

    nbsp游戏的许多细节,都十分的到位。

    nbsp在游戏的苏军线早期,可以看到德军军容整齐,武器统一。

    nbsp而在后期的柏林战役时,许多绷带伤员,手里拿着五花八门的武器在绝望战斗。

    nbsp在让无数玩家,留下心理阴影的太平洋战争线。

    nbsp后期的日军里,可以看到很多戴着眼镜的学生兵。

    nbsp歇斯底里的残酷战争?

    nbsp但心惊胆战中也有一丝依赖。

    nbsp在有史以来最血腥疯狂的战争中,剧情中都有一位老兵前辈带着主角战斗。

    nbsp在昏暗血腥的战争中,一位值得信赖的老兵前辈,能给玩家很大的安全感。

    nbsp让玩家不至于因为血腥战斗,而太过压抑。

    nbsp一款射击游戏,剧情玩起来爽,射击手感出色,战斗过程令人心惊胆战。

    nbsp这些种种就,已经注定了《使命召唤5》的出色。

    nbsp其实林达自己当年在玩的时候。

    nbsp选的老兵难度游玩,中途也是被激光制导手雷雨给打的心态爆炸。

    nbsp但通关之后的酣畅淋漓痛快!

    nbsp又令林达记忆犹新,至今时不时的回味。

    nbsp那些会说话的树。

    nbsp那些突然冒出来万岁冲锋的日军士兵。

    nbsp以及那一句让人手抖的“天闹黑卡!板载!”

    nbsp《使命召唤5》被称为最好的二战fps游戏之一,也算是担当的起的。

    nbsp确定了游戏,林达火速开工!

    nbsp因为毕竟是出国制作游戏,林达也不想拖得太久。

    nbsp所以这一次林达丝毫没有划水。

    nbsp直接火力全开!

    喜欢。

第155章 使命召唤,火力全开![2/2页]

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