第189章 枣子姐的狂扁之旅[1/2页]
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难道说是双人《狂扁小朋友》?
nbsp我和我的老爸,一起混合双打狂扁小朋友?
nbsp一个大紫人,带着他的儿子小紫人一起,这场面可就血腥了啊。
nbsp不过后面看到小紫人的老爸,开着车就走了。
nbsp“儿子,这里交给你了。”
nbsp真正进入战斗场景的,还是同为小朋友的小紫。
nbsp大家都是小孩,公平战斗!
nbsp此时终于可以好好欣赏一下小紫的造型了。
nbsp首先可以确定的是游戏的人物画风,是比较卡通风格的。
nbsp卡通风的人物设计美术风格,也很符合游戏作为小型游戏的定位。
nbsp值得一提的是:
nbsp尽管小紫是卡通少儿风格,但一点都不会不精致!
nbsp对于《狂扁小朋友》的人物设计,林达还是非常满意的。
nbsp毕竟别看在大部分的风格形象上,都还原了地球上的原作。
nbsp但毕竟林达设计的产品,不仅仅是那个最基础的sh小游戏。
nbsp而是经过了大幅度的优化和细节调整的,升级版的狂扁小朋友。
nbsp包括手感以及模型方面,都有进一步的大幅度的提升。
nbsp林达能在一天之内搞定如此多的细节提升,
nbsp确实是一件值得吹嘘的事。
nbsp包括枣子姐在内,直播间的观众们看到小紫的设计之后。
nbsp也都是纷纷的表示:
nbsp“可以!这游戏画面可以接受。“
nbsp“虽然只是一份10块钱的小游戏,但并不粗糙。“
nbsp正在此时,枣子姐突然发现了一个新的按钮。
nbsp点击之后发现游戏视角,瞬间切换的非常近。
nbsp几乎是贴着小紫的视角,但又可以转动和小幅度拉高。
nbsp这个林达专门加入的近身视角,非常适合近距离欣赏。
nbsp整个小紫的模型细节,
nbsp也都完完全全的展现了出来。
nbsp这一拉近视角的设计,是林达临时加入的独家设计。
nbsp也是非常能够体现技术实力水平的一种炫耀技。
nbsp别看对于大公司来说,这种近距离观察的技术并不先进。
nbsp但对林达自己独立完成的游戏来说,那已经是一个相当大幅度的进步。
nbsp枣子姐也饶有兴趣的不断切换视角,观察了一下游戏的模型地图,画风等等。
nbsp枣枣操控着小紫,笑着一边出发,一边说道:
nbsp“看这种可爱中又带有一些生草的画风。”
nbsp“看得出来,这是一款比较简单的的休闲娱乐小游戏,嘿嘿。”
nbsp“正适合我这样的妹子玩家呢。”
nbsp往前走了几步,看到门口写着一个牌子,欢迎来到霸王龙公园。
nbsp首先看到的人,是一个小块头粉红皮肤造型的熊孩子。
nbsp样子跟开头动画那两个到处乱踢球的熊孩子,几乎长得一模一样。
nbsp正所谓仇人见面分外眼红,枣枣便操控着小紫,冲到了这小孩旁边。
nbsp这个小孩此时正在玩着沙雕。
nbsp丝毫没注意到小紫的来袭。
nbsp而小紫跑过来的一瞬间,就把他好不容易堆积起来的沙雕城堡给摧毁了。
nbsp受到如此重大的打击,粉色小屁孩先是一愣,然后原地嚎啕大哭起来!
nbsp夸张的眼泪形成了两股瀑布。
nbsp看到这一幕枣子姐在解气的同时,也忍不住邪恶的说道:
nbsp“嘿嘿,姐姐就是这样的恐怖!”
nbsp“我就喜欢这样狂扁熊孩子!”
nbsp刚把沙雕给踢了,枣子姐又走到熊孩子的旁边。
nbsp却发现自己的人物,自动把熊孩子给举了起来。
nbsp也是,小紫的肌肉发达的跟特么施瓦辛格似的,轻轻松松单掌举个小屁孩还不是so
nbspeasy?
nbsp一拳控住熊孩子,另一只右手拧成拳头,一副随时重拳出击的样子。
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