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第194章 林达飘了,看不起小钱钱了[2/2页]

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    级计算机,弥补了国内空白之类巴拉巴拉的。

    nbsp准备发言相关的资料,差不多就耗费了一天的时间。

    nbsp而在搞定了官方的讲座之后,林达又玩了大半天的游戏放松一下。

    nbsp这样一来,上市时间也就已经过去了整整两天。

    nbsp两天的时间里《狂扁小朋友》,

    nbsp这款游戏的销量达到了200万套之多!

    nbsp在几乎没有任何宣传的情况下,突然上市就有200万套的销量。

    nbsp已经算是非常给力的成绩。

    nbsp这也从另一个方面说明了,爱希的影响力确实摆在那里。

    nbsp即使随意的做一款小型小众游戏,都能够得到不错的销量。

    nbsp但别看销量似乎很乐观,已经分分钟达到了200万套。

    nbsp实际上的销售额有多少呢?

    nbsp无非就是2000万而已。

    nbsp2000万的销售额,还要分一半给渠道以及税费。

    nbsp真正能到爱希手中的也就1000万。

    nbsp能分到林达手中的就更少了!

    nbsp说实话,以林达现在的眼光来看,1000万是已经不算什么了。

    nbsp这销量也让林达更加的佛系。

    nbsp销售额确实不多。

    nbsp但说少吧?

    nbsp林达现在自己的私人账户就1万块钱出头,也没有什么资格瞧不起《狂扁小朋友》的收益。

    nbsp关键是看阴间指数。

    nbsp如果能达到《使命召唤》的水准。

    nbsp那林达个人的收益将会很不错。

    nbsp对于这次游戏的阴间指数,林达还是非常乐观的。

    nbsp毕竟从游戏本身出发,其题材确实相当的阴间。

    nbsp而上市之后虽然是被水军恶意在黑,但人家黑你也不能纯粹的无脑黑。

    nbsp网络水军他们,确确实实发现了游戏的一些黑点,并且将其添油加醋放大。

    nbsp在他们的带节奏之下,更多人会接触到黑点,进而产生更多阴间指数。

    nbsp也是几乎板上钉钉的事。

    nbsp经过了自己的思考,林达觉得《狂扁小朋友》虽然好玩,但牢牢抓住了阴间游戏的关键——题材。

    nbsp等阴间指数在第3天出炉之后,如果乐观的话,就投入一定的公司经费进行宣传,获取更多的收益。

    nbsp反正现在公司的账户的钱,虽然林达给孙之导说是剩余不多了。

    nbsp但实际上还算宽裕。

    nbsp足够林达开发下一款游戏,以及匀出一些经费用来宣传了。

    nbsp游戏上市的第3天。

    nbsp整个网络上关于《狂扁小朋友》的讨论,热度已经渐渐的下滑了。

    nbsp究其原因,不是因为游戏不够阴间。

    nbsp也不是因为游戏不够好玩。

    nbsp是因为游戏的体量就摆在那里。

    nbsp一款10分钟就可以通关的10元小游戏,网络上的热度本来也很难维持。

    nbsp不过虽然讨论度降低了,

    nbsp销量的走势倒是依然强劲,以一款小众小型游戏的基础,卖出了热门游戏的销量。

    nbsp首周销量有望达到400500万套!

    nbsp卖出几千万的销售额。

    nbsp至于林达能分多少?

    nbsp那就要看阴间指数的发挥了。

    喜欢。

第194章 林达飘了,看不起小钱钱了[2/2页]

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