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第198章 新游戏疑是史诗级巨作?[2/2页]

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    nbsp能让自己的独立完成的第一款游戏,首周就卖出400多万套,同时还有不错的口碑和评价,为无数玩家带来了快乐。

    nbsp这种心理上的满足,但还是非常实在的。

    nbsp林达现在就很想要分享一下自己的心得。

    nbsp分享一下自己为什么要制作《狂扁小朋友》。

    nbsp再分享一下,自己从制作过程中得到的收获。

    nbsp说是分享,其实就是为了满足一下自己内心的装b心理。

    nbsp而似乎是听到了林达的呼声,曾经多次采访过林达的小红帽,发来了新的采访申请。

    nbsp林达本来就想着接受采访,自然是欣然的同意了。

    nbsp而小红帽也第一时间赶了过来。

    nbsp小红帽首先问了一个富有争议的话题。

    nbsp“林总,请问您为什么会选择题材相对敏感的《狂扁小朋友》?”

    nbsp“特别是游戏的售价仅为10元,其所能带来的商业收益根据估算,是完全比不上爱希之前制作的其他游戏的。”

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    nbsp“题材敏感容易被骂,收益也不高。”

    nbsp“网络上很多人都困惑,林总为什么要制作一款这样的游戏,甚至怀疑是不是爱希团队江郎才尽呢?”

    nbsp林达自然是早就准备好了一套完美的说辞。

    nbsp只见林达清了清嗓子,咳咳两声,然后缓缓的显得十分淡定的说道:

    nbsp“未成年人暴力问题,这的确是一个敏感的,令人痛心疾首的社会问题。”

    nbsp“长期以来,在游戏范围内这一题材是被人忽视的,特别是国内此题材更是压根没有。”

    nbsp“许多人甚至都说,这一题材在国内被禁了。”

    nbsp“但我用实际行动证明了。”

    nbsp“不是被禁了,只是没人做。”

    nbsp“我觉得有必要做一款游戏,用我自己微薄的力量让一些人……哪怕只是一小部分人关注这个社会问题。”

    nbsp“做这款游戏完全不是为了挣钱。”

    nbsp“你可以看到这款游戏的售价仅为10元,就是为了更有利于推广。

    nbsp“虽然目前游戏首周销量有几百万套,在小游戏当中算是不错了。”

    nbsp“但是相比爱希之前的游戏呢?”

    nbsp“我如果认真的做一款规模,更大体量更丰富的游戏的话,完全可以卖出更高的销量。”

    nbsp“但是我并没有。”

    nbsp“因为我做这游戏绝非为了挣钱,只是为了完成自己的理想。”

    nbsp“我想要有人重视这个问题,哪怕会因此被人误解,我也在所不辞。”

    nbsp“因为这是我的社会责任。”

    nbsp听到林达的解释,即使是身经百战的资深游戏行业记者小红帽,也不禁感动得热泪盈眶。

    nbsp她抹了抹自己的眼眶,含着泪说道:

    nbsp“呜呜呜,我……我就知道林总是这样的人。”

    nbsp“之前网络上有些人对林总进行抹黑,当时看得我气死了。”

    nbsp“事实证明我果然没有看错林总。”

    nbsp“林总,您放心,我一定把这篇报告如实还原的发布出去,让更多的人知道林总您是一个什么样的人。”

    nbsp林达的一番话,让采访由于小红帽的动情而被迫中断了一会儿。

    nbsp直到她的情绪恢复过来,小红帽才继续采访。

    nbsp“今天我来采访,一是想问您之前制作《狂扁小朋友》的理由和想法。”

    nbsp“这个问题现在得到了解答。”

    nbsp“我就想问下一个问题。”

    nbsp“10分钟流程的《狂扁小朋友》虽然好玩,但毕竟玩的不够过瘾。”

    nbsp“广大的玩家朋友们,也都在期待着爱希的下一款正传大作。”

    nbsp“不知道爱希这边,有没有相关开发的计划呢?”

    nbsp“我们大家都已经听说,爱希专门从鹰之国高价进口了一台在全球范围内性能都领先的超级计算机。”

    nbsp“拥有了大展拳脚的超级设备。”

    nbsp“所以坊间流传爱希的下一款游戏,将会是一款史诗级的巨作!”

    nbsp“大家也都是非常的期待。”

    nbsp“不知道关于新游戏的消息,林总能否给我们稍微透露一点点呢?”

    喜欢。

第198章 新游戏疑是史诗级巨作?[2/2页]

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