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第260章 进攻荒坂塔?锤爷不好惹![1/2页]

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    林总心里发虚了,但只是有一点点发虚。

    nbsp总之,的确是有人在说游戏玩着让人有些难受。

    nbsp让人满满的阴间情绪。

    nbsp但是呢,同时也有许多的人为游戏而赞美不已。

    nbsp具体哪一种人比例更高?

    nbsp林达现在还真不好说。

    nbsp说实话,林达自己也是有些纠结的。

    nbsp林达既想要自己的游戏,被名正言顺的大吹特吹,成为享誉全球的经典。

    nbsp成为赛博朋克游戏的王者!

    nbsp但更关键的还是获得足够的阴间情绪。

    nbsp这两者之间怎么平衡?

    nbsp还真是一个技术活!

    nbsp现在看来,在2077这款游戏上,玩家们正面的情绪和阴间的情绪反馈。

    nbsp或许是平分秋色?

    nbsp对后续2077的阴间指数,林达保持的还是很乐观的。

    nbsp别看现在玩得欢,但后期绝对阴间!

    nbsp因为玩家们对游戏本身水平的惊叹,对夜之城这座开放都市的赞美。

    nbsp会随着他们游戏时间的延长,而渐渐变得平淡。

    nbsp而随着他们游戏的深入,他们从游戏中看到的赛博朋克那阴森黑暗的世界观,则会越来越明显。

    nbsp只要拖到后期的话,应该可以预测出,阴间情绪会渐渐的占据上风。

    nbsp并且是不影响游戏口碑,

    nbsp只让玩家产生阴间情绪的高质量阴间!

    nbsp那正是林达想要的。

    nbsp差不多在林达看着魔女妹直播的同时。

    nbsp在2077的无数玩家当中,也有一些人有不同的路线。

    nbsp他们不像魔女妹那样先在全城闲逛,溜达溜达做支线任务慢慢发育。

    nbsp而打算直奔主题。

    nbsp直冲荒坂塔,干掉亚当重锤!

    nbsp甚至还有的玩家,更加贪心地希望能够凭借一己之力干翻整个荒坂集团。

    nbsp改变整座夜之城的生态世界观!

    nbsp比如现在,就在魔女妹家楼下附近的一个大型网吧里、。

    nbsp一位资深的网吧大神——老胡,他经过了一天的战斗,此时已经杀到了荒坂塔之内。

    nbsp正在和亚当重锤展开宿命的决战。

    nbsp亚当重锤,也是《赛博朋克2077》里的终极boss。

    nbsp在原本的2077游戏里。

    nbsp说实话亚当重锤的强度并不算太高。

    nbsp因为除非玩家过早地去进攻荒坂塔,一身白板义体乞丐装。

    nbsp否则的话等到玩家积累了足够的等级经验,变成三维怪物,技能点满,浑身神装。

    nbsp到那时玩家再去进攻荒坂塔,挑战亚当重锤。

    nbsp到那个时候,玩家往往能够达到碾压的效果。

    nbsp一刀。

    nbsp一拳秒重锤。

    nbsp那都不是梦!

    nbsp虽然后来稍微的加强了一下亚当重锤,不至于一刀秒了。

    nbsp但还是往往会让重锤被玩家爆杀。

    nbsp一刀秒和三刀秒,说实话区别真不大!

    nbsp身为堂堂的夜之城战反派战力天花板。

    nbsp结果却被当小怪一样,瞬间秒杀?

    nbsp可以说,原版2077里,boss战的体验是相当的糟糕了。

    nbsp林达制作的2077则完全不同!去

    nbsp林达制作的同时,专门进行了设计和改造。

    nbsp不仅大幅度的强化了亚当重锤的各项战斗指标。

    nbsp同时也对游戏的战斗场景进行了设置。

  

第260章 进攻荒坂塔?锤爷不好惹![1/2页]

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