第272章 激战一线天,且难且爽![1/2页]
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“非也非也。”
nbsp“我大概能猜到为什么单机部分的难度会设置的这么高,让新手玩家一点游戏体验都没有。”
nbsp“我估计原因很简单。”
nbsp“因为就是他们也知道《流星蝴蝶剑》的卖点会是以后的连接部分,会是玩家之间的对抗。”
nbsp“玩家扮演武林高手,皇城pk,胜者为王!这想想就很爽!”
nbsp“但有一个很大的问题!”
nbsp“那就是,在如此硬核的动作游戏当中。”
nbsp“玩家的水准差距怕是非常大的。”
nbsp“说不定有玩家,进入对抗之后连基本的操作都不会。”
nbsp“太菜的玩家,连操作都不顺溜的玩家,是没有游戏体验的。”
nbsp“而那些在组队对抗中,队友太菜的正常水平玩家,他们也同样没有游戏体验。”
nbsp“所以需要把游戏的单机部分,给设定的难一些。”
nbsp“玩家们经过了几关单机剧情关卡的试炼。”
nbsp“之后在后面再去打pvp对战,最起码也懂得怎么攻击,防御躲闪了吧?”
nbsp“也不是说,非要把每个玩家都搞成高手再去对战。”
nbsp“但最起码让每个玩家都有一定的游戏体验,让每个玩家都能够打出如同预告片里那样畅快的武侠连招。”
nbsp“这一点是很有必要的。”
nbsp“嗯,不愧为爱希游戏公司,确实做游戏的思路很清晰。”
nbsp“归根结底还是我太自己太菜,还得练练。”
nbsp“我们也不能以玩快餐游戏的心态,来品尝爱希的《流星蝴蝶剑》。”
nbsp“武侠游戏就像一壶老酒。”
nbsp“嘿嘿,我得细细的品。”
nbsp重新整理了一下思绪之后,马宇宙重新开始。
nbsp但没有急着开怪,而是仔细的绕着整个地图晃悠。
nbsp哪怕把时间都晃荡超时了也在所不惜。
nbsp一边观察,一边思考,马宇宙内心也在分析:
nbsp“这一关的通关方式应该有两种。”
nbsp“第一,近战上去肉搏。”
nbsp“当然在肉搏的过程中要尽可能的快速打出致死伤害,让对方减员。”
nbsp“以避免陷入一个打两个,甚至一个打三个的不利局面当中。”
nbsp“但想要快速的干掉一个对手,那对连招和大招的要求比较高。”
nbsp“坦白说,我现在的水平还不够。”
nbsp“但时间内的爆发输出,我还不够。”
nbsp“那就是第二种,走远程路线。”
nbsp“我应该要放风筝,但这游戏的敌人智商还挺高的,得有策略的放。”
nbsp秉着坚定走远程路线的思路,马宇宙反复的尝试。
nbsp在一次次尝试,一次次阵亡之后。
nbsp马宇宙的心态,都稍微有一些爆炸了。
nbsp但好在,他又及时摸索出了一套合适的打法。
nbsp那就是先使用飞镖偷袭,然后灵活的转换位置。
nbsp利用钟乳洞内的钟乳石,以及本身设计的高台,来回的跳跃。
nbsp在短时间内迫使敌方小兵ai短路。
nbsp也就是说,在柱子上然后跳到台子上。
nbsp再从台子上,跳到另一个柱子上。
nbsp不断的换个角度,从多个角度持续远程输出。
nbsp这就是利用地形的打法!
nbsp其实在原版的《流星蝴蝶剑》当中,利用地形然后用远程武器持续输出,是可以直接通关第二关的。
nbsp相当于卡一个bug,让敌人只能傻愣着,被玩家一飞镖一飞镖的射死。
nbsp但在林达这边,自然不可能完完全全的继承这一bug。
nbsp毕竟这种卡地形让敌人变弱智的bug,显得很low。
nbspbug可以保留,但得是特殊的,精妙的bug。
nbsp比如像之前2077的黑梦bug那样,十分的高大上且又沉浸感。
nbsp而很显然,卡地形不在此列。
nbsp所以林达修复了bug。
nbsp但只修复了一部分。
nbsp傻瓜式bug修复了,来回移动的卡地形还可以。
nbsp林达留了一部分,可以起到致敬经典bug的作用。
nbsp玩家们使用飞镖,再合理的位移,也可以达到近乎于bug的无限远程输出效果。
nbsp“对!就是这个味!”
nbsp“可以,我上手了!”
nbsp利用自己摸索出的打法,马宇宙感觉自己走上了正轨。
nbsp飞镖无限输出,终于顺利的击杀了所有的敌人。
nbsp清空了钟乳洞据点。
nbsp这种经历千辛万苦,探索了许多打法,终于凭着自己的力量通关,是非常快乐的。
nbsp马宇宙即使是老玩家了,但在初玩《流星蝴蝶剑》之后,他还是产生了无限的满足感。
nbsp“呜……这游戏,不错!背景音乐配合极佳的打击感,别说!玩起来还真有一些武侠的味儿啊。”
nbsp“挺好的,挺好的。”
nbsp“只是我现在还有一点菜,连招打起来不是很顺畅。”
nbsp“有趣,有趣!希望后面我能打出更多的酷炫连招。”
nbsp马宇宙作为一名玩家,开始渐渐的感觉到《流星蝴蝶剑》游戏乐趣。
nbsp同时也因为顺利通过第二关,而产生了相当的满足感。
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nbsp带着满足的笑容,马宇宙看着新的过场动画。
nbsp过场动画里,是之前出现过的中年大汉。
nbsp他来到了已经被清空的钟乳洞,看着地上自己小弟的尸体。
nbsp然后又发现了残留在现场的凶器飞镖。
nbsp他的面色有些难看,但并没有多说什么话。
nbsp而是拿起飞镖愤恨的往墙上一扔!
nbsp锋利的飞镖直接刺入了坚固的墙体,展现出了此人的内力之深厚。
nbsp“哈哈,连过场动画都是飞镖!”
nbsp“看来我用飞镖通关,才是最正统的选择。”
nbsp马宇宙手下的其他小组成员,他们看到老大利用地形和远程武器的优势,十分机智的轻松的过关,也都是纷纷的及时表示祝贺。
nbsp“厉害啊,老大,厉害呀。”
nbsp“妙啊,这远程偷袭然后火速转移的打法,妙啊!”
nbsp“只是……感觉有点不武侠。”
nbsp“能通关就不错啦!我们都还是新手呢!”
nbsp“别看是线性通关的游戏,但每一关都能有不同的通法的话,那倒算是别有一些乐趣,而且增添了游戏的内容。”
nbsp“那是,爱希的游戏都不简单。”
nbsp“说不定会是顶级武侠游戏也说不定呢!呵呵呵呵。”
nbsp豪不犹豫!
nbsp已经玩的兴起的马宇宙,他点击了下一关。
nbsp下一关叫做“一线天”。
nbsp这是一个非常经典的关卡,地图是在野
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