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第281章 影之诗动画!黑暗降临![2/2页]

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    bsp;  nbsp培养玩家的厨力。

    nbsp最后还赚的盆满钵满。

    nbsp精美的原画,也是一种重要的商业资源。

    nbsp许多小型的公司游戏,其实没有那个实力每天放出一张精美的原画。

    nbsp而巧了!

    nbsp《影之诗》可以。

    nbsp在《影之诗》这款游戏里,精美的原画实在是太多太多了!

    nbsp身怀阴间系统,且专门加点了美术的林达,可以很轻易的还原《影之诗》的那些原画。

    nbsp原画多,就是任性!

    nbsp每天林达都可以放出至少一张原画,来为游戏渐渐的积攒热度。

    nbsp第一天放出的影之诗卡牌,名字叫做凯尔贝洛斯。

    nbsp在《影之诗》的里俗称狗妹。

    nbsp顾名思义:一个狗属性的兽耳娘。

    nbsp凯尔贝洛斯这个名字,其实许多游戏玩家并不陌生。

    nbsp其来源于古希腊神话中的,地狱三头犬的音译。

    nbsp但不要以为林达放出的凯尔贝洛斯,就是一张狰狞凶恶的地狱三头犬。

    nbsp恰恰相反!

    nbsp影之诗里的【凯尔贝洛斯】,是一位穿着性感,颇有一些小恶魔风格的美少女。

    nbsp狗妹凯尔贝洛斯,这位美少女穿着十分性感的盔甲,贯彻着日系动漫游戏中常见的布料越少护甲越高的设定。

    nbsp整个人仅仅是在前胸和下端等要害位置,有少量轻薄的盔甲保护。

    nbsp凯尔贝洛斯的眼睛,散发着红色的光芒,带着意味不明的微笑。

    nbsp而她的左手和右手,各有一只毛茸茸的可爱狗头。

    nbsp再加上狗妹她自己,也是一个兽耳娘。

    nbsp这样一来,三狗头就齐了!

    nbsp这也是所谓的地狱三头犬的造型。

    nbsp地狱三头犬,但是萌娘和萌宠。

    nbsp林达第一天只放出了【凯尔贝洛斯】这一张卡牌。

    nbsp但其包含的信息量很大!

    nbsp仅仅从这张娘化的地狱三头犬上,就可以体现出《影之诗》的设定世界观风格。

    nbsp即采用世界各地的神话为蓝本,

    nbsp加以改编后作为游戏的背景。

    nbsp同时加入大量的二次元美少女,作为游戏的特色,吸引玩家的眼球。

    nbsp在放出高清原画的同时,其作为卡牌的功能属性也公布了。

    nbsp【凯尔贝洛斯】

    nbsp【随从卡:攻击3,生命3】

    nbsp【职业:死灵】

    nbsp【入场曲——增加米米与可可卡片各1张到手牌中。】

    nbsp【米米——给予敌方的主战者或1个敌方的随从2点伤害。】

    nbsp【可可——给予1个自己的随从+2/+0效果。】

    nbsp【背景:“不会让你进入冥界的汪!”“此门不通汪!”“就是这样,这边不──让你过!等你挂了之后再来吧??”】

    nbsp林达暂时没有放出更多的信息,而是让玩家们自行猜测。

    nbsp不过虽然林达暂时藏着掖着,没有放出所有的游戏设定信息。

    nbsp但这反而激发了许多玩家的好奇心,

    nbsp他们纷纷的根据现有的内容,开始无限猜测了起来。

    nbsp“凯尔贝洛斯?这个名字很熟悉啊!地狱三头犬!”

    nbsp“难道《影之诗》是根据希腊神话制作的游戏吗?”

    nbsp“兽耳娘我可以的,嘿嘿嘿!”

    nbsp“想在《影之诗》里发电!”

    nbsp“看起来设定还是比较寻常的嘛。随从卡就是场上的怪物,对吧?”

    nbsp“入场曲又是什么呀?怎么感觉看不懂啊。”

    nbsp“入场曲都不知道吗?入场曲就是这张卡进入游戏战场时,能发动的技能!或者说特效!”

    nbsp“玩过卡牌游戏的都知道。”

    nbsp“我看一下这些卡的属性。”

    nbsp“呃,【凯尔贝洛斯】本身是一张随从卡,上面写的数字5,应该就是指5点费用。”

    nbsp“然后她的入场曲,说明在使用该卡之后可以获得两张法术卡,分别是米米和可可。”

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    nbsp“按照设定,米米和可可,就是地狱三头犬的另外两头。”

    nbsp“米米可以给对方的随从、或者主战者造成2点伤害?”

    nbsp“随从我知道,就是场上的怪。那主战者呢?主战者就是玩家,对吧?”

    nbsp“也就是说米米可以用来打伤害。”

    nbsp“可可的效果是给自己的一个随从,也就是一个场上的怪加属性。”

    nbsp“综合起来的话,就是当玩家使用【凯尔贝洛斯】这张卡的时候。”

    nbsp“需要花费5点的费用。”

    nbsp“使用之后,除了场上会出现一个3点攻击,3点生命的随从之外。”

    nbsp“还会给玩家两张两张法术卡,这两张法术卡我看都标记了一个数字1。”

    nbsp“也就是说,米米或者可靠,需要花1点的费用。”

    nbsp“算上使用【凯尔贝洛斯】的5点费用,整个卡和衍生的两张卡,加起来需要花费7点费用。”

    nbsp“哦,原来如此,谢谢老哥的讲解!看起来还是挺简单的嘛,我之前还担心游戏他太难不好上手呢!”

    nbsp“都说卡牌游戏很难,是聪明人的游戏。”

    nbsp“我却这么轻松就懂了,或许我很有卡牌游戏的天赋?”

    nbsp“这人物的设计很精美呀,原画的质量贼高,想舔屏。”

    nbsp“质量高?质量高就正常了!”

    nbsp“毕竟是爱希出品的游戏!所谓爱希出品必属精品!”

    nbsp“林总亲自操刀制作的卡牌游戏,那原画肯定是顶呱呱的,没话说呀。”

    nbsp“其实一开始让我玩卡牌这种无聊的游戏,我是拒绝的。”

    nbsp“但当我看到原画上那布料极少,但防御极高的盔甲之后,我决定了!要来玩一玩。”

    nbsp“兄弟是懂防御的。”

    nbsp“仅从一张原画,我就能感觉到《影之诗》绝对是一款精品带制作!”

    nbsp“接下来一个月我要看《影之诗》动画,等《影之诗》游戏。”

    nbsp“我!就是《影之诗》的王牌玩家!”

    nbsp“你们都是游戏玩家,我却更喜欢看动漫。”

    nbsp“有之前的《边缘行者》珠玉在前,对《影之诗》动漫的水准,我也是100个期待呀。”

    nbsp“对!我也很期动漫成品。”

    nbsp“连一张原画都能这么的精致,但很显然动漫也绝对是顶呱呱呀。”

    nbsp看了林达陆陆续续放出的《影之诗》精美原画卡片,

    nbsp以及随着卡牌一起更新的,更多更详细的关于影之诗的设定。

    nbsp越来越多的玩家们,对游戏更加有信心了。

    nbsp他们,满怀期待的等着游戏上市。

    nbsp当然,在游戏之前,他们是准备先兴致勃勃的看看影之诗动画!

    喜欢。

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