第320章 沉迷了,肝爆奥德赛![1/2页]
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猴儿哥炫耀一般的表演。
nbsp这一套技能加平A的操作很亮眼,整体非常的流畅。
nbsp关键在技能特效的加成之下,打斗的场面也变得华丽了起来。
nbsp爱希的特效值得信赖!
nbsp刚来直播间的观众,有的是第一次看猴儿哥使用技能。
nbsp在《奥德赛》顶级的画面加持之下,他们纷纷的发出了惊叹!
nbsp“酷啊!这一套连招!设计的反馈效果太好了!”
nbsp“猴儿哥宝刀未老?居然还能打出这种连招。”
nbsp“卧槽摩擦起火,这刺客是懂物理的!”
nbsp“不是……你丫的一个刺客偷袭不成之后直接变成了狂战士是吧?这也还叫刺客信条吗?”
nbsp“这个增强自身状态的技能叫什么?斯安威斯坦吗?什么赛博朋克古希腊!”
nbsp“哈哈,猴儿哥真菜,猴儿哥这个刺客偷袭失败!”
nbsp“我反倒是比较喜欢刚才那种硬钢打法,光刺杀显得比较乏味。”
nbsp“猴儿哥,这就是你菜了呀,在刺杀之前你看一下那个血条的提示啊,你没看到血条提示无法秒杀吗!?”
nbsp“游戏的不同流派而已,别喷!”
nbsp猴儿哥他是一个擅长和弹幕互动的主播。
nbsp他在战斗的时候,也看到了一些云玩家弹幕对自己的指点江山。
nbsp对此,猴儿哥的不屑一顾说道:
nbsp“看到没有?看到我是怎么吊打这个小队长的没有?”
nbsp“轻轻松松!”
nbsp“OK,他已经死了!”
nbsp“还有弹幕说我菜,说我刺杀失败只靠硬钢。”
nbsp“那我被发现了吗?没有吧!”
nbsp“我就问你有什么影响?”
nbsp“我就问你们有什么影响!”
nbsp猴儿哥为自己干净利落的一套连招,成功击杀小队长,而自鸣得意。
nbsp但很显然,许多弹幕并不认可。
nbsp许多人都觉得,这不过是一次失败了的潜行刺杀。
nbsp但就在猴儿哥和弹幕斗嘴,
nbsp直播效果十足的质问有什么影响的时候。
nbsp那个小队长死亡那一瞬间,就吸引了另外一个巡逻的小兵!
nbsp而那个巡逻的小兵,又叫来了旁边一个站岗的士兵,一下子就来了两个人!
nbsp虽然由于刺客身份的主角,同时也拥有很强的正面硬钢的能力。
nbsp导致两个小兵在过来了之后,也被一打二给快速的击杀了。
nbsp但先是秒杀失败,
nbsp然后又被两个小兵给发现。
nbsp进行刺杀的行动,就显得有一些那么不够流畅。
nbsp怎么说呢?
nbsp原本计划的,是完美的潜行刺杀艺术!
nbsp结果莫名其妙的就变成了一通暴揍!
nbsp虽然暴揍也有暴揍的乐趣。
nbsp但显得没有技术含量啊不是?
nbsp猴儿哥心里门清,但口头上依然嘴硬。
nbsp“看到没有!看到我刚才以一敌二的操作没有?”
nbsp“干净利落的两套连招,避免了曝光的风险!”
nbsp“什么叫做神级刺客呀?一般的人像我这样一个打两个早就死了,是不是?”
nbsp“什么?说我这样打不像是刺客?”
nbsp“我就问你有什么影响!”
nbsp“现在你看我杀了几个人,整个要塞还是一片宁静祥和的样子,我还是处于潜行状态呀,懂不懂啊?”
nbsp玩的很开心的猴儿哥,继续之前的潜入方法。
nbsp但是这座要塞的规模非常大,守卫力量也很密集。
nbsp特别是在清掉了几个相对落单的守卫之后,剩下的守卫站得比较密集。
nbsp同时互相盯梢,巡逻联防的机制也比较完美。
nbsp看得出来,《奥德赛》里要塞的守军他们是经过了精心的设计。
nbsp而不是像一些比较敷衍的游戏那样,直接刷一堆兵无脑打。
nbsp说的就是《喋血波斯》。
nbsp面对狡猾的AI对手,猴儿哥也是犯了难。
nbsp他想继续一开始那样,各种背刺偷袭。
nbsp却好几次都差点被发现了。
nbsp磨蹭了几分钟,就杀了一个普通小兵,可谓是毫无进展。
nbsp直播间的观众们看到猴儿哥,连续几次尝试刺杀都被迫半途而废。
nbsp好几次还差点被发现。
nbsp也纷纷的急了起来,各种支配主播。
nbsp“你这刺客发现机会的能力不行呀!抓机会啊!”
nbsp“刚才不是有三秒钟的空档吗?别犹豫!”
nbsp“算了吧,你的装备太差了,这个本你打不了!”
nbsp“如果你可以把装备升级,最好能把那个巡逻的胖子瞬秒了,这样的话,就可以破局了。”
nbsp“现在你输出不够,没那个能力你知道吧?”
nbsp“要不你还是再出去练练?升个等级?”
nbsp“玩刺客是需要脑子的,猴儿哥明显猪脑过载!”
nbsp猴儿哥其实内心也有一点恼怒。
nbsp因为他感觉自己毕竟也玩了这么久了,之前也不是没有清过要塞。
nbsp按理说区区一座大型要塞,能被自己轻易搞定才对呀!
nbsp但没想到这座要塞内部,布防搞得那么密集,互相联动又好。
nbsp关键是,自己可能是属性没有跟上来。
nbsp输出爆发不够!
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nbsp导致遇到那些肉一点的小兵,都无法一击必杀。
nbsp更何况还有那些小boss。
nbsp以猴儿哥角色目前的属性,更是完全无法秒杀!
nbsp需要跟他们原地肉搏打半天!
nbsp在这么多人的密集防御阵地当中,如果不能一击必杀并且快速的将尸体搬走的话,那几乎肯定会被发现。
nbsp进而导致完全潜入失败。
nbsp玩到这里的时候,猴儿哥就意识到了:
nbsp自己可能属性上,已经足够清掉整座要塞了。
nbsp但如果自己的属性再高一点点的话,会清的得更加轻松。
nbsp完全就不必像现在这样,各种纠结各种暴露。
nbsp有点后悔!
nbsp早知道先去清两个支线,然后把装备升个级再来!
nbsp但此时已经进了要塞,也不可能半途而废出去。
nbsp反正又不是打不动!
nbsp那就只有硬着头皮继续打。
nbsp在又耐心等待了一会之后。
nbsp猴儿哥觉得差不多了!
nbsp自己胆大心细,经过了耐心的等待和反复的观察路线,终于等到了合适机会!
nbsp猴儿哥果断出手!
nbsp果然,这次时机掐的很准,是顺利的秒杀了一名战斗力处于中等阶段的士兵。
nbsp如果顺利的话,把这名士兵的尸体藏起来,接下来就可以渐渐的破解掉要塞守军的防卫链条!
nbsp计划很完美!
nbsp但第二步就出了问题!
nbsp虽然在第一时间,的确是找出薄弱环节顺利秒杀了敌方士兵。
nbsp但不料在远处一座哨塔上的士兵,他也转了头!
nbsp视线恰好就扫描到了这里!
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