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第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了![2/2页]

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    />    nbsp实际上也曾考虑过这一问题。

    nbsp因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。

    nbsp但这并不代表着游戏的批评会少。

    nbsp甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!

    nbsp只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。

    nbsp是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。

    nbsp他们对各种好游戏的抗性,比较强。

    nbsp对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。

    nbsp所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。

    nbsp甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!

    nbsp不是那种虚头巴脑的头痛,

    nbsp而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。

    nbsp可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。

    nbsp公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。

    nbsp但林达没想到啊!

    nbsp因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。

    nbsp正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。

    nbsp虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。

    nbsp是的,林达知道。

    nbsp这些林达都知道。

    nbsp但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!

    nbsp刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。

    nbsp但依然销量屡创新高啊!

    nbsp而且地球玩家是什么水平啊?

    nbsp地球的玩家们,可谓是身经百战了!

    nbsp而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?

    nbsp他们压根就没有玩过多少好的游戏!

    nbsp更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。

    nbsp地球玩家眼中的大餐,

    nbsp在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!

    nbsp按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!

    nbsp不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!

    nbsp结果却狠狠的打了林达的脸!

    nbsp罐头就是罐头,即使是在异世界,竟然还是让许多人玩到吐了。

    nbsp导致阴间指数飙升!

    nbsp甚至由于平行世界的玩家们,对此类罐头游戏之前没有产生过接触。

    nbsp说不定对罐头的抵抗力反而会比较偏弱。

    nbsp导致他们尽管玩的很过瘾,担忧会产生更多,

    nbsp乃至比地球上的玩家们,产生的负面情绪反应还要剧烈!

    nbsp育碧游戏量大管饱,

    nbsp然后饱过头了?

    nbsp看来,如果把《奥德赛》打造成一款纯粹的阴间游戏的话。

    nbsp说不定会取得成功。

    nbsp但像现在这样,把《奥德赛》往一款优质的,完美的。

    nbsp令玩家愉悦的游戏方向去发展的话?

    nbsp那反倒会存在着失败的可能性。

    nbsp悲观一点的话,甚至是已经失败了。

    nbsp总之……

    nbsp情况没有像林达想象的那样乐观。

    nbsp制作出一款完美的顶级游戏的梦想,

    nbsp可能是泡汤了。

    nbsp这会不会影响到冲击金手柄奖?

    nbsp还真的很难说啊!

    nbsp当然了,做出一款阴间奥德赛,也有一定的好处。

    nbsp那就是阴间指数,在第7天的时候甚至冲到了66分!

    nbsp这一下子就突破了及格线,

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    nbsp可以为林达带来相当高的收益!

    nbsp目前一周的时间,首周销量已经达到了1800万套!

    nbsp每套价格299的1800万套!

    nbsp这是相当有商业含金量的销售数据了。

    nbsp估算一下,现在的销量和收益的话。

    nbsp光是首周销量,就有50亿以上!

    nbsp爱希的分成有25亿以上。

    nbsp由于阴间指数只有66分,所以林达的分成比例也不算太高。

    nbsp但也能拿到25%的分成。

    nbsp算一下的话,光是首周销量,林达就能豪取5个小目标!

    nbsp这还只是首周。

    nbsp像奥德赛这样的顶级口碑大作,销售周期往往都会比较长。

    nbsp可以确定,奥德赛将会为林达带来相当长期的收益。

    nbsp为林达实现个人的致富之路,

    nbsp立下汗马功劳!

    nbsp这也算是失之东隅收之桑榆了。

    nbsp算是一个不大不小的收获吧。

    nbsp其实在这几天的时间里,林达也不是没有想过,努力想办法要逆转一下局势。

    nbsp让玩家们不要产生这么多的阴间情绪。

    nbsp但是臣妾做不到啊!

    nbsp玩家们产不产生阴间情绪?

    nbsp那是要天时地利人和决定的。

    nbsp也不是林达这个公司老总,想要规定产生就可以产生,想要不准产生就不能产生的!

    nbsp而且《奥德赛》的销量和口碑这么好,玩家数量超多。

    nbsp玩家们一边觉得游戏值得给好评,

    nbsp一边又产生一些情绪。

    nbsp这种状态本身就是无解的。

    nbsp林达即使想要改变也没办法。

    nbsp只能眼睁睁的看着,《刺客信条奥德赛》预想之外的成为了阴间游戏。

    nbsp在林达为《奥德赛》的销量,以及阴间指数痛并快乐着的同时。

    nbsp在马氪公司内部的某个豪华工作厅里。

    nbsp紧急召开的临时高层会议,正在凝重的氛围中举行着。

    nbsp马氪公司的人自然不知道,此时的林达心情很复杂。

    nbsp他们也根本不知道,林达其实知道奥德赛是一款阴间游戏。

    nbsp马氪公司的高层们,看着《奥德赛》的恐怖数据和口碑。

    nbsp一个个人都麻了!

    nbsp在马氪公司,以及其他大多数的业界从业者,特别是同行们看来。

    nbsp奥德赛绝对是一款,让他们羡慕嫉妒恨的游戏!

    nbsp销量又好,口碑又好,声望又高,全网热议!

    nbsp并且时间点,就卡在冲击金手柄奖的前几天!

    nbsp纯纯的隔壁家的孩子!

    nbsp完全就是一副天之骄子,销量口碑奖项全部都要的大满贯级别的游戏!

    nbsp强悍的令人绝望。

    nbsp连写黑稿的姜狐,都因为无脑抹黑被骂了个狗血淋头!

    nbsp对其他普通的游戏公司同行来说,他们只是羡慕嫉妒,以及学习。

    nbsp但马氪公司不同!

    nbsp马氪公司他们自认为,是爱希的最大竞争对手!

    nbsp他们也认为自己的实力,依然在爱希之上。

    nbsp整体实力更强,只是没有发挥出来!

    喜欢。

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