第374章 超阴间游戏,林达翻车?[2/2页]
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nbsp“这次去高卢,又搞出了首日评分4分的大笑话。”
nbsp“哈哈哈,简直就是爱希的滑铁卢嘛!”
nbsp“笑嘻了,每次林达出去做游戏,总是被毒打!”
nbsp“也是。毕竟国际化的潮流不是每个人都能赶上的。”姜狐顾影自怜的说道:“可惜我手头没有资本,胸怀滔天才干却无力施展。”
nbsp“游戏界的卧龙,却不得其时,可惜,可惜啊!”
nbsp与此同时,也开始愈发关注林达的马华钱,也看到了爱希海外新作《电车难题有限公司》的血崩。
nbsp马华钱微微一笑,对着助手小陈说道:
nbsp“呵呵,没想到林达这人竟然是自爆了。”
nbsp“本来以为他连续做了多款成绩凑合的游戏,水准已经稳定下来了。”
nbsp“没想到一出国就智商急速下降,搞出了电车难题这样的烂活。”
nbsp“本来我还想着,要不要略施手段,但现在看来我都不用出手。”
nbsp“林达自己就把自己搞崩了。”
nbsp陈助理也恭维着说道:
nbsp“之前经常有人在吹林达,说他多么多么有才,呵呵,我看也不过如此。”
nbsp“这人啊,也就在国内市场窝里横,在更广阔的全球市场里混不下去!”
nbsp“他和马总您的高度,那叫一个天差地别!”
nbsp“现在我们只需要看林达的笑话就行了。”
nbsp“希望这次林达狼狈逃窜回国,不要太狼狈!哈哈!”
nbsp经过第一天的游戏发售。
nbsp可以说,受到关注度不低的《电车难题》,其口碑是毁灭性的。
nbsp在评分仅有4.3分的同时,大量的差评也被顶了上来。
nbsp“0分,但全息2b小姐姐10分,综合评价5分,不及格。”
nbsp“从没见过这么愚蠢的游戏,我是一个素食环保反战喜欢大码黑人女孩的随机性别者,但我看了这游戏都只能说zzzq还是你们爱希狠!”
nbsp“凭什么拷问我啊?”
nbsp“如果没有那些黑影的评论的话,我还能接受,主要是键盘侠太多了。”
nbsp“我专门开了二周目,结果无论选哪个都会被喷。”
nbsp“就这?你们龙国最厉害的爱希游戏就这?”
nbsp“3分,看在便宜和2b的份上给个3分。”
nbsp“我可以不打分吗?怎么没有0分。”
nbsp关键是《电车难题》的销量,还真不低!
nbsp所以这些评论下面的点赞也非常吓人,动辄几十万上百万点赞。
nbsp按理说作为ax平台的所有者,林达应该把评论区精选一下。
nbsp不过林达没有那么做。
nbsp这就是一种自信。
nbsp而且林达想要把ax平台,打造成真实的玩家评论平台。
nbsp让所有的用户知道。
nbsp在ax平台没有控评,没有收费打分。
nbspax平台,只玩真实。
nbsp所以林达不仅没有删评论,反而是在后续的更新中,继续完善了评论区以及其他的社区生态功能。
nbsp让整个ax平台,愈发的像一个游戏社区。
nbsp当然,距离完整版的ax平台还有一段时间。
nbsp但起步是已经开始了。
nbsp……
nbsp总体而言,面对电车难题的恶评如潮,林达自己是保持淡定的。
nbsp但那些和林达合作,入驻了ax平台的高卢本土游戏厂商,他们可就蹦不住了!
nbsp说实话,这些年高卢本土的游戏厂商过的不算太好。
nbsp特别是积极和林达合作,为ax平台在高卢上市积极奔走的。
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nbsp基本也都是二线的厂商。
nbsp他们原本指望着能趁着ax的热度,大量玩家涌入ax平台的机会。
nbsp把他们的游戏,也捆绑在ax平台上,获取一个不错的销量。
nbsp但现在ax的流量确实挺高,但平台上首发的爱希游戏却爆了雷。
nbsp按这种口碑下去,估计几天之后《电车难题》就得凉凉。
nbsp一款游戏凉凉没问题。
nbsp要是连带着整个平台都人气暴跌,那他们的希望可就是落空了。
nbsp不仅现有的合作厂商心里有点慌。
nbsp还有许多潜在的,想要和林达合作进驻ax平台的厂商,也都是陷入了观望状态。
nbsp不少非高卢本土的游戏厂商,特别是那些二三线四五六七线的厂商,他们其实也对ax平台有兴趣。
nbsp但现在嘛……
nbsp掂量掂量,观望观望。
nbsp他们好不容易做出一个主力游戏,如果冒着得罪现有平台的风险,进入ax平台,然后遭遇滑铁卢的话。
nbsp他们到时候再撤出ax平台,估计在其他旧平台上也没什么好脸色看。
nbsp毕竟这些二三四五线的厂商,本来就没什么话语权。
nbsp也得罪不起那些顶级平台。
nbsp所以他们选择观望。
nbsp而几家已经上了车的厂商,则有些担忧的找到林达:
nbsp“林总,虽然我们知道您为了给我们的游戏让路。”
nbsp“专门没有在第一时间上ax平台首发护航大作。”
nbsp“我们也很感谢。”
nbsp“但现在这款《电车难题有限公司》,争议是有点大啊。”
nbsp“如果情况继续这样下去,只怕会对ax平台的未来前景有所不利。”
nbsp林达听了大家的疑问。
nbsp说实话,林达也没想到《电车难题有限公司》会被喷的这么惨。
nbsp原本林达以为,电车难题这款游戏,如果真的在国内上市的话。
nbsp估计会被狂喷。
nbsp但在高卢等国家上的话,估计也能混个六七分?
nbsp没想到被喷的这么惨。
nbsp看来超级阴间游戏,也是要付出代价的啊。
nbsp不过林达自然不会承认自己失算。
nbsp再说了,林达本身也不在乎被高卢的网友喷。
nbsp于是林达淡定了点了点头。
nbsp“各位稍安勿躁。”
nbsp“情况都在我的意料和掌握之中。”
nbsp“其实呢……我知道电车难题这款游戏争议性很大。”
nbsp林达站起来负手而立,一副深沉的模样。
nbsp“我知道会被骂。”
nbsp“但我还是选择做这款游戏。”
nbsp“因为我既需要做一款,具有足够高热度,能够吸引人眼球的游戏。”
nbsp“来为ax,为各位友商的游戏引流。”
nbsp“同时,我又需要一款质量不算太高的游戏。”
nbsp“举个例子,我要是真做个尼尔或者使命召唤出来,放在ax平台上。”
nbsp“那整个ax平台的流量,都将被爱希的游戏所吸引。”
nbsp“既要吸引眼球,又不能太好免得大家没汤喝。”
nbsp“《电车难题有限公司》,就恰好符合要求。”
nbsp“本身绝对不算是什么好游戏,对玩家并不友好。”
nbsp“但里面的内容,又容易引起争议。”
nbsp“再加上之前一直口碑不错的爱希,出海做的第一款游戏却如此低分的吸引眼球的能力。”
nbsp“这不可以既达到吸引眼球,又不至于把流量吃光的程度嘛?”
nbsp“我宁愿短暂的舍弃爱希的口碑名声,也要为ax平台,为大家各路友商的游戏引流!”
喜欢。
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