第223章 血条消失术,AD去质器![1/2页]
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接下来几分钟的发展,同样充斥着暴躁的气息。
nbspBlank根本不放过LGD下路没有双招的机会,疯狂地去搞下。
nbspSwift很想帮下路反蹲的,但是巧妇难为无米之炊,下半野区一点视野都没有啊!
nbspLGD下半野区的视野完全被SKT掌握了,猪妹如果敢进去,若是撞到了奥拉夫,不交个闪现就别想跑。
nbsp别到时候劝架劝的,把自己都赔进去了。
nbsp路人局里常说帮优不帮劣,就是因为这个原因。
nbsp而职业比赛里经常出现那种一边疯狂军训下路,另一边疯狂军训上路的情况,根本原因就在于视野。
nbsp对于打野来说,不是我不肯帮你,而是线上陷入劣势后,哪怕人数持平,正面对抗的胜算也太低了。
nbsp而且,你周围一点视野都没有,我怎么帮?
nbsp帮着帮着,劣势很容易扩散到打野身上。
nbsp这样的打法,打起来也符合反半区置换资源的原则。
nbsp你控龙我拿先锋,你四包二,我三包一,谁也不吃亏。
nbsp所以,Swift也只能做出最优的选择。
nbsp那就是跟对面换野区,他占据了SKT上半部分的野区,然后,开始军训针对Duke!
nbsp这种军训很恶心人。
nbsp因为,被军训的对象根本不敢离塔太远,补刀,经验都会渐渐落后。
nbsp甚至如果没有及时意识到危险的话,还会被塔下强杀。
nbsp“老牛升到六级,SKT直接喊来蛇女和奥拉夫进行了越塔,哎幼,平野绫的婕拉没技能,走不了啊!Imp能不能跑?哇,这个斧头没躲过去,完了完了。”
nbsp“劫这边去上了,跟猪妹一起堵住了船长的退路,哇,Duke只能绝望地在塔下等死啊!人头由劫收下!”
nbsp记得和王多多解说着场上的局势。
nbsp双方的进攻时机出奇地一致……或者说,不是一致,而是一方进攻边路,另一方必须得跟上节奏才行,否则就是亏!
nbsp所以,哪怕Duke,Imp,平野绫好几次提前逃到二塔,对面咬着牙也要杀了你。
nbsp仅仅五分钟,双方上下路就被分别军训了三次。
nbsp“666,!精彩啊!”
nbsp“我的天!这把太劲爆了吧!”
nbsp“笑死我了,这两边上下路都是孤儿?”
nbsp“说实话这还是有点亏啊,LGD这边被针对的毕竟是双人路,人头钱上面会亏一点的啊!”
nbsp“是啊,Bang都四个人头了,吸穴鬼才拿了两个头。”
nbsp“对的,而且还亏了两条小龙。”
nbsp网友们议论纷纷。
nbsp之前也说过,抓下的收益就是比抓上要高。
nbsp这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因。
nbspLGD也不是故意要放弃下路的,只能说,SKT第一波Gank的预谋算计太巧妙了,他们准备的非常充分。
nbsp线上陷入劣势后,下路线的主动权就落到了SKT的手中。
nbsp养猪。
nbsp这个词,起源于厂长“这么菜打什么职业?回家养猪去吧!”的垃圾话,随后就成为了电竞圈的一个梗,甚至是术语。
nbsp养猪作为术语的时候,泛指野区被压制或被打爆。
nbsp但实际上,不仅是野区,线上也有“养猪”这一说。
nbsp具体操作呢,就是在杀完对面人之后,能推一塔的时候选择不推,再养对面一会,等下一波继续杀。
nbsp线上养猪有两个好处。
nbsp第一,让对方的防御塔击杀更多的己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。
nbsp第二,对面肯定是要来一塔底下补刀发育的,就算是再被军训,也不可能挂机吧?
nbsp只要对方不是待在二塔后面,想要击杀的机会太多了。
nbsp只要能杀,就能够赚到人头钱。
nbsp一边赚,一边亏,可以说,养猪是能够最大化线上优势的战术。
nbsp当然,这也仅仅是目前的这个版本。
nbsp因为现在的防御塔机制还没有改过,过一段时间,像是之后一血塔赏金的版本,还有防御塔镀层的版本,肯定是快点把防御塔推掉比较赚的。
nbspLGD和SKT这一把除了军训以外,也不约而同地进行了线上养猪。
nbsp不过,小兵的伤害也不可忽视,连续几波军训后,哪怕LGD和SKT都想继续再养猪,双方上下路的塔也终于是承受不住小兵们的璀璨,几乎在同一时间告破了。
nbsp“呼……”
nbsp距离不算是太远的三个人,不约而同地松了一口气。
nbspDuke,Imp,平野绫,三个人同时松了一口气。
nbsp妈的,总算是解放了。
nbsp终于可以发育一会儿了吧。
nbsp在二塔处养猪,风险实在是太大了。
nbsp对面支援的速度会快好几个档次,就算是上单B回家来下路支援也用不了多久。
nbsp而且,下路守线英雄回城补给再上线也很方便,赖线的能力也提高了很多。
nbsp专精辅助的选手都有一个共识,那就是只要破掉了一座塔,就要开始游走起来了,不能傻乎乎地待在ADC身边陪她一起发育。
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nbsp说什么陪伴是最长期的告白……
nbsp别傻了,舔狗不得好死!
nbsp你以为ADC愿意看到你么?
nbsp对线期没有辅助当然不行,但是对线期一过,还赖在线上分我的经验?
nbspADC的心理活动,就像是一个被追求的女神,辅助最好是呼之即来挥之即去的那种。
nbsp“区邮揍吧,沃许瑶法喻。”
nbsp“OK。”
nbsp噗言噗语早已经满级的平野绫第一时间明白了Imp的意思,并且当即选择了原谅。
nbsp一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
nbsp双方的ADC都换到了中路发育,而LGD这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。
nbsp劫有位移,比较灵活,就算是把兵线推到二塔,也不会太危险。
nbsp还有一个原因就是……
nbsp“西巴!
nbsp为什么是劫!”
nbspDuke头都大了,为了抗压,他第一件装备直接做了个小饮魔刀,可是这东西,对劫屁用没有啊!
nbsp有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,可是对面一旦换出来一个不同输出属性的英雄上来,就很容易造成一种装备性价比几乎为0的尴尬处境。
nbspDuke越发的小心翼翼了,劫之前拿了人头,装备很好,他一个不小心,很容易会被越塔单杀。
nbsp下路方面,全是输出装的吸穴鬼就没有这样的隐患了。
nbsp不管是打谁,他出输出总是没错的。
nbsp“好肥的吸穴鬼……”
nbspFaker反而有点忌惮自己会被杀了。
nbsp他的符文带了很多的护甲,面对吸血鬼的时候同样效果不是很好。
nbsp火箭腰带+恶魔发癫+冷却鞋+无用大棒。
nbsp算上符文的话,吸穴鬼已经满额冷却缩减了,法术强度也不低。
nbsp这个吸穴鬼的装备太好了,自己的蛇女虽然去下路捡了一个人头,但是至少和对面还有着一千块钱的差距。
nbsp一千经济什么概念?
nbsp以职业比赛的节奏,不杀人不推塔的情况下,互相僵直发育,想要获得一千经济,至少需要两分钟的时间!
nbsp这两分钟期间,无论是大龙小龙都大有文章可做啊!
nbsp甚至于,对面会比你先一步做出关键质变的装备!
nbsp这两分钟,很容易变成了杀死比赛的关键时刻!
nbspFaker很小心谨慎的靠在塔下,尽量不去跟吸血鬼换血,不给对面击杀的机会。
nbsp本来他对陈洛就有一种特殊的感情,要是再被陈洛单杀了,他还怎么面对……
nbsp看着Faker的表现,饶是陈洛见过了LPL上单的各种稳健大法,也不得不赞叹Faker稳如泰山。
nbsp抽空看了一眼中路,情况不是太好。
nbsp从经济领先这一点上来说,SKT这边的尽也是一样很费,领先了EZ两千多的经济。
nbsp这,就相当于多了一把火炮的差距了。
nbspImp在中路的发育也有些难受,对面的尽玩的很细节,技能放的特别有威胁性,时不时上来偷点他一枪,那伤害让他有些承受不住。
nbsp如果这一场比赛他玩的不是EZ,能在远程QQQ的发育,换别的ADC估计早就炸穿了。
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