第325章 蓬雷终于失手了[1/2页]
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连带战甲架构的整体优化方案实施。
nbsp这个过程需要蓬雷独自完成,无人可以插手相助。
nbsp即便是琴琴也不例外。
nbsp这项根据设计图指示需一次性完成的关键步骤。
nbsp而且给出的建议是先进行战甲组件的改进。
nbsp之后再进行记忆金属组件的编程工作。
nbsp初代铁驭战甲,组件是很大的。
nbsp即便蓬雷已经做过一轮升级,把一个一个的部分变成了一体化的装备。
nbsp但还是可以看出。
nbsp整个架子太大,活动起来也还是有些僵硬的感觉。
nbsp组件大,那就说明用到的组件数量少。
nbsp这也就代表了战甲的灵活性差了些。
nbsp就像是高达模型一样。
nbsp1000个零件的高达和100个零件的。
nbsp区别在哪里?就是在于零部件的数量。
nbsp零件越多的高达模型可以动的地方就越多。
nbsp在战甲上也是如此。
nbsp组件越多、越小而精致,它的灵活性就越高。
nbsp所以。
nbsp改善战甲组件这项任务。
nbsp从根本上来说。
nbsp是让每个部分变得更加细致,同时增加更多组件。
nbsp确保战甲仍然是可穿戴一体式的设计同时,给各个组成部分分配更明确的任务。
nbsp这样才能够最大程度地提高它的灵活性。
nbsp而在此过程中。
nbsp又引入了一个新的技术——“记忆金属”。
nbsp提到记忆金属,既可以说它非常高大上,也可以说并不特别复杂。
nbsp毕竟,像弹簧这种随处可见的小物件,也可以算是记忆金属的应用之一。
nbsp接下来的新战甲不需要单独定制的原因就在于。
nbsp新战甲使用到了记忆金属技术。
nbsp可以根据蓬雷自编的一套算法,随意调整其形状和大小。
nbsp还更加轻巧,并且能够快速自动化部署。
nbsp因此。
nbsp这也是系统建议先做模块更新的理由。
nbsp完成之后再开始编程。
nbsp这样才能更高效推进。
nbsp看到蓬雷这边自己似乎帮不上忙,一群人也只能乖乖待在实验室里守了几日。
nbsp观察了段时间后。
nbsp他们才意识到,接下来蓬雷的工作是对现有的战甲结构进行整体优化。
nbsp每个人心里都激动起来。
nbsp这意味着。
nbsp升级计划进入了最后冲刺阶段。
nbsp只要框架调整完毕,那就是真正意义的第二代成品了。
nbsp故此他们非常兴奋。
nbsp结果。
nbsp等到大家都以为终于可以庆祝二代成功之际,没想到蓬雷摇摇头说,还有重要步骤要走。
nbsp说着他便拿出笔记本电脑,迅速打开了编程工具,开始了飞快编写。
nbsp周围的人都傻眼了。
nbsp不是一开始蓬雷就已经写好智能AI了吗?
nbsp怎么现在又要重新编码呢?
nbsp这新的公式又是什么用处?
nbsp大家一脸懵懂。
nbsp不过。
nbsp看见蓬雷这么专心的样子。
nbsp其他人也就没再多问。
nbsp更何况。
nbsp到了这个时候。
nbsp对于编程工作,他们是完全无能为力了。
nbsp他们觉得盯着蓬雷深色背景的程序界面实在是太枯燥了。
nbsp反正他也说了之后的事情没法插手。
nbsp倒不如出去透气放松一下。
nbsp静等佳音。
nbsp就在众人决定散心没几天。
nbsp东海的同事注意到了邱文水他们几个。
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