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第325章 蓬雷终于失手了[1/2页]

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    连带战甲架构的整体优化方案实施。

    nbsp这个过程需要蓬雷独自完成,无人可以插手相助。

    nbsp即便是琴琴也不例外。

    nbsp这项根据设计图指示需一次性完成的关键步骤。

    nbsp而且给出的建议是先进行战甲组件的改进。

    nbsp之后再进行记忆金属组件的编程工作。

    nbsp初代铁驭战甲,组件是很大的。

    nbsp即便蓬雷已经做过一轮升级,把一个一个的部分变成了一体化的装备。

    nbsp但还是可以看出。

    nbsp整个架子太大,活动起来也还是有些僵硬的感觉。

    nbsp组件大,那就说明用到的组件数量少。

    nbsp这也就代表了战甲的灵活性差了些。

    nbsp就像是高达模型一样。

    nbsp1000个零件的高达和100个零件的。

    nbsp区别在哪里?就是在于零部件的数量。

    nbsp零件越多的高达模型可以动的地方就越多。

    nbsp在战甲上也是如此。

    nbsp组件越多、越小而精致,它的灵活性就越高。

    nbsp所以。

    nbsp改善战甲组件这项任务。

    nbsp从根本上来说。

    nbsp是让每个部分变得更加细致,同时增加更多组件。

    nbsp确保战甲仍然是可穿戴一体式的设计同时,给各个组成部分分配更明确的任务。

    nbsp这样才能够最大程度地提高它的灵活性。

    nbsp而在此过程中。

    nbsp又引入了一个新的技术——“记忆金属”。

    nbsp提到记忆金属,既可以说它非常高大上,也可以说并不特别复杂。

    nbsp毕竟,像弹簧这种随处可见的小物件,也可以算是记忆金属的应用之一。

    nbsp接下来的新战甲不需要单独定制的原因就在于。

    nbsp新战甲使用到了记忆金属技术。

    nbsp可以根据蓬雷自编的一套算法,随意调整其形状和大小。

    nbsp还更加轻巧,并且能够快速自动化部署。

    nbsp因此。

    nbsp这也是系统建议先做模块更新的理由。

    nbsp完成之后再开始编程。

    nbsp这样才能更高效推进。

    nbsp看到蓬雷这边自己似乎帮不上忙,一群人也只能乖乖待在实验室里守了几日。

    nbsp观察了段时间后。

    nbsp他们才意识到,接下来蓬雷的工作是对现有的战甲结构进行整体优化。

    nbsp每个人心里都激动起来。

    nbsp这意味着。

    nbsp升级计划进入了最后冲刺阶段。

    nbsp只要框架调整完毕,那就是真正意义的第二代成品了。

    nbsp故此他们非常兴奋。

    nbsp结果。

    nbsp等到大家都以为终于可以庆祝二代成功之际,没想到蓬雷摇摇头说,还有重要步骤要走。

    nbsp说着他便拿出笔记本电脑,迅速打开了编程工具,开始了飞快编写。

    nbsp周围的人都傻眼了。

    nbsp不是一开始蓬雷就已经写好智能AI了吗?

    nbsp怎么现在又要重新编码呢?

    nbsp这新的公式又是什么用处?

    nbsp大家一脸懵懂。

    nbsp不过。

    nbsp看见蓬雷这么专心的样子。

    nbsp其他人也就没再多问。

    nbsp更何况。

    nbsp到了这个时候。

    nbsp对于编程工作,他们是完全无能为力了。

    nbsp他们觉得盯着蓬雷深色背景的程序界面实在是太枯燥了。

    nbsp反正他也说了之后的事情没法插手。

    nbsp倒不如出去透气放松一下。

    nbsp静等佳音。

    nbsp就在众人决定散心没几天。

    nbsp东海的同事注意到了邱文水他们几个。
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