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第155章 使命召唤,火力全开![1/2页]

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    “达老师,你不会打算做……”

    nbsp“二战题材的射击游戏吧?”

    nbsp林达狡黠的一笑。

    nbsp“诺夫总聪明。”

    nbsp“我想要在国际上打出爱希的知名度,让全世界的游戏玩家认识到林达。”

    nbsp“就得在最热门的题材中展示自己的实力。”

    nbsp“fps游戏,而且是二战题材的fps游戏,正是关注度话题最高的游戏!”

    nbsp“符合我的需求!”

    nbsp林达知道现在是合作,所以自然不会一切都考虑自己。

    nbsp所以林达补充说道:

    nbsp“当然呢,我做二战题材的射击游戏,主要还是出于经济的考虑。”

    nbsp“这一热门的题材,一旦成功之后上限极高。”

    nbsp“我知道怒熊近年的几款游戏都反响一般,为了感谢诺夫总这么看得起我。”

    nbsp“我肯定要开源节流,一方面节约成本,另一方面也尽量提高销量。”

    nbsp“让你,让我都挣更多的钱嘛!”

    nbsp“呵呵。”

    nbsp其实林达还有一个原因,那就是系统任务也要求制作一款fps类型的游戏。

    nbsp所以林达也就顺带着一起完成任务。

    nbsp扬名、赚钱、完成任务,一举多得岂不美哉?

    nbsp除此之外,林达脑海中初步确定的那款游戏。

    nbsp既符合怒熊公司的背景,说不定可以让诺夫总开心开心。

    nbsp也符合游戏面向的市场。

    nbsp可以让市场消费者,特别是棕榈城所在的美洲的消费者玩的开心。

    nbsp是的。

    nbsp让投资老板开心。

    nbsp让消费者开心。

    nbsp让国内的玩家,看到国人设计师出品的游戏在国际上乱杀,让他们也开心!

    nbsp林达这一次,只为了让所有人开心。

    nbsp而不是图一个阴间。

    nbsp这一次的游戏,不为了阴间指数挣钱。

    nbsp只为做出优质游戏!

    nbsp让全世界认识到龙国设计师林达!

    nbsp自从林达开始做游戏以来。

    nbsp这还是林达第一次真正意义上的打算,制作一款精品巨作。

    nbsp哪怕因为阴间分数太低,导致完全没有收益也无所谓!

    nbsp反正上一款游戏赚了400万,足够林达为爱发电一阵子了。

    nbsp二战fps,这一领域涌现出了无数顶级大作!

    nbsp但里面没有国产游戏份。

    nbsp这一次,看林达用国外设计师最擅长的游戏类型,打出国产游戏设计师的风采!

    nbsp好奇的诺夫斯基问道:

    nbsp“二战fps游戏,这个题材确实够劲。”

    nbsp“具体是什么游戏,确定了吗?”

    nbsp林达坚定的点点头。

    nbsp“这款游戏的名字就叫做。”

    nbsp“使命召唤!”

    nbsp“战争世界!”

    nbsp“《使命召唤:战争世界》!”

    nbsp使命召唤系列,是地球上毫无争议的fps第一ip。

    nbsp或许这一系列不是最好玩的。

    nbsp也不是玩家人数最多的。

    nbsp但光论ip影响力而言,使命召唤无疑是fps铁第一。

    nbsp在地球上都乱杀的使命召唤,其水准整体是相当之高的。

    nbsp以平行蓝星的游戏水准,使命召唤来了肯定是降维打击!

    nbsp而林达要制作的《使命召唤:战争世界》,俗称《使命召唤5》。

    nbsp是在《使命召唤4:现代战争》取得了无以伦比的成功之后,回归二战的一款作品。

第155章 使命召唤,火力全开![1/2页]

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